Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Dragons
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Earthquake Skeleton Dragons Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Skeleton Dragons
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker The Log
The Log
Earthquake
Goblinstein

Synergie w obronie 4 17

Skeletons
Cannon Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Ice Spirit
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Skeletons Ice Spirit Earthquake
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons The Log
Cannon Skeletons Skeleton Dragons
Cannon Skeletons Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake Cannon Skeleton Dragons The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Skeleton Dragons Skeletons Cannon Firecracker Earthquake The Log
Skeleton Dragons Firecracker
Cannon Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Earthquake The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Cannon
Skeleton Dragons Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons Cannon
Firecracker Skeleton Dragons Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeletons Cannon Skeleton Dragons
The Log
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons The Log
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Earthquake Skeleton Dragons The Log
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Firecracker Skeleton Dragons Ice Spirit
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
The Log Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons The Log
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons The Log
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons The Log
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons The Log
Earthquake
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake The Log
Skeleton Dragons Earthquake The Log
Skeleton Dragons
The Log
Earthquake Skeleton Dragons The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit Skeleton Dragons
Firecracker The Log Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit
Firecracker Skeleton Dragons
The Log
Firecracker Skeleton Dragons
The Log Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076