Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Hunter Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hunter Cannon Cart
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hunter Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hunter Cannon Cart
Fireball
Firecracker Hunter Cannon Cart
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Hunter Cannon Cart
Rocket
Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Fireball Hunter Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Hunter Cannon Cart
Firecracker
Ice Spirit Tornado Cannon Cart
Fireball
Tornado
Tornado
Fireball Electro Giant Firecracker Hunter Cannon Cart
Hunter
Ice Spirit Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Tornado Hunter
Electro Giant
Tornado

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Tornado Hunter Cannon Cart
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Hunter Cannon Cart
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tornado Hunter
Fireball
Tornado Ice Spirit
Tornado
Fireball Skeletons Ice Spirit Firecracker Hunter Cannon Cart Electro Giant
Hunter
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Tornado Hunter
Electro Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball
Hunter Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Tornado Hunter Skeletons Cannon Cart
Hunter Skeletons Firecracker Cannon Cart
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado Skeletons Firecracker Hunter Cannon Cart
Tornado Hunter Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Cannon Cart Electro Giant
Hunter Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Hunter Cannon Cart
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Hunter Cannon Cart Electro Giant
Hunter Firecracker Fireball Tornado
Hunter Skeletons Ice Spirit Fireball Cannon Cart
Fireball Ice Spirit Firecracker Tornado Hunter Cannon Cart
Hunter Cannon Cart
Tornado Ice Spirit Fireball Hunter Electro Giant
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Hunter Cannon Cart
Ice Spirit Fireball Firecracker Tornado Hunter Cannon Cart
Tornado Hunter Ice Spirit Firecracker Fireball Cannon Cart
Tornado Hunter Cannon Cart
Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart Electro Giant
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Cannon Cart Electro Giant
Fireball Firecracker Hunter Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Hunter Cannon Cart
Hunter Fireball Tornado Cannon Cart
Skeletons Hunter Cannon Cart
Firecracker Fireball Electro Giant Skeletons Ice Spirit Tornado Hunter
Skeletons Fireball Hunter Cannon Cart
Hunter Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Cannon Cart
Skeletons
Hunter Cannon Cart
Fireball Tornado Electro Giant
Cannon Cart Skeletons Fireball Hunter
Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Hunter Cannon Cart
Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Spirit Tornado Hunter
Firecracker Tornado
Fireball Ice Spirit Firecracker Tornado Hunter
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Cannon Cart
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball Tornado Electro Giant
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Cannon Cart
Firecracker Tornado Electro Giant Ice Spirit Fireball Hunter
Firecracker Fireball Tornado Hunter
Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado Hunter Electro Giant
Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Hunter
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Tornado Hunter
Fireball
Fireball Firecracker Hunter Cannon Cart
Firecracker Fireball
Fireball Tornado Electro Giant
Firecracker Cannon Cart
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076