Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ram Rider Lava Hound Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Lava Hound Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Ram Rider Lava Hound Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner Ram Rider Lava Hound Mighty Miner
Zap
Skeletons Firecracker Ram Rider Lava Hound Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Miner Ram Rider Lava Hound
Fireball
Firecracker Ram Rider Lava Hound Mighty Miner
Poison
Firecracker Lava Hound
Lightning
Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Ram Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Miner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Earthquake Miner Mighty Miner Ram Rider Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Miner Earthquake Ram Rider Lava Hound
Earthquake
Firecracker Ram Rider Lava Hound
Rage
Miner
Firecracker Lava Hound
Ram Rider
Firecracker Earthquake
Lava Hound
Miner Firecracker Earthquake
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Firecracker Earthquake Ram Rider
Firecracker
Skeletons Earthquake
Earthquake
Skeletons Firecracker
Rage
Miner
Ram Rider
Skeletons
Lava Hound
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Ram Rider
Skeletons Firecracker Ram Rider
Ram Rider Skeletons
Skeletons Firecracker Ram Rider
Firecracker Earthquake
Skeletons Firecracker Earthquake
Ram Rider Firecracker
Earthquake Ram Rider
Mighty Miner Skeletons
Skeletons Firecracker Miner
Skeletons Firecracker Earthquake Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Skeletons Earthquake Ram Rider
Firecracker Earthquake
Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Firecracker
Firecracker Ram Rider
Earthquake Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Earthquake
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Firecracker Miner
Skeletons Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ram Rider Mighty Miner
Firecracker Skeletons Ram Rider
Skeletons Ram Rider
Mighty Miner
Skeletons Firecracker
Skeletons
Skeletons Ram Rider
Firecracker
Skeletons Firecracker Mighty Miner
Firecracker Earthquake Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker Miner Ram Rider
Earthquake Miner
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker Ram Rider
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Ram Rider
Miner Firecracker Ram Rider
Firecracker Miner Earthquake Ram Rider
Firecracker
Earthquake Firecracker Miner
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Miner
Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake
Firecracker Miner Earthquake Ram Rider
Miner Ram Rider
Miner Firecracker
Firecracker
Firecracker
Earthquake Miner
Firecracker
Mighty Miner
Firecracker Earthquake
Earthquake
Firecracker Ram Rider
Miner Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076