Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Drill
Zap
Skeletons Minions Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Minions Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Fireball
Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Minions Goblin Cage Goblin Drill
Lightning
Goblin Cage Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit
Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Minions
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage
Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Electro Spirit Ice Spirit Minions Goblin Cage Goblin Drill
The Log
Cannon Cart Goblin Cage Goblin Drill

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Goblin Cage Electro Spirit Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill The Log
Ice Spirit
Goblin Cage Skeletons Minions Goblin Drill Cannon Cart The Log
Minions
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit Minions The Log
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Minions Goblin Cage
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Minions Goblin Cage Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Goblin Cage The Log
Skeletons Ice Spirit Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Cage Skeletons Minions Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Minions Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Minions Cannon Cart
Minions Electro Spirit Ice Spirit Goblin Cage
Electro Spirit Goblin Cage Cannon Cart The Log
Skeletons Minions Goblin Cage Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Cannon Cart
Minions Skeletons Electro Spirit Goblin Drill Cannon Cart The Log
Minions
Goblin Cage Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Electro Spirit Ice Spirit Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Drill The Log
Skeletons Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Goblin Cage Electro Spirit Minions Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Cage Goblin Drill The Log Electro Spirit Ice Spirit Minions Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Electro Spirit Minions Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Skeletons Ice Spirit Minions Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Minions
Skeletons Minions Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill
Minions Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage The Log
Cannon Cart Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Cannon Cart
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Minions Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart The Log
Minions Electro Spirit Goblin Cage Cannon Cart The Log
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill The Log
The Log
Goblin Drill Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Minions
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Minions
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Minions Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Goblin Drill Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Minions
The Log
The Log
Minions The Log
The Log
Goblin Drill Cannon Cart The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit
The Log
The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Minions
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Minions Cannon Cart
The Log
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart
Electro Spirit Ice Spirit Minions The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076