Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Hog Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tesla Giant Skeleton
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Arrows Firecracker Tesla Hog Rider Poison Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Hog Rider Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Firecracker Hog Rider Poison

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Tesla Fire Spirit Firecracker Poison Giant Skeleton
Fire Spirit
Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Tesla Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Tesla Giant Skeleton
Tesla
Skeletons Arrows Firecracker Poison
Hog Rider
Poison
Skeletons Tesla
Giant Skeleton
Skeletons Fire Spirit Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Fire Spirit Giant Skeleton
Tesla Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Arrows Skeletons Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla Fire Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Tesla Poison Giant Skeleton
Tesla Skeletons
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tesla Giant Skeleton
Poison Skeletons Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Firecracker Poison
Tesla Skeletons Fire Spirit Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Firecracker Tesla Poison
Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Poison
Fire Spirit Arrows Tesla Firecracker
Arrows Poison Fire Spirit Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla
Fire Spirit Arrows Firecracker Tesla Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Giant Skeleton
Poison Arrows Firecracker Tesla
Giant Skeleton Skeletons
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Skeletons Tesla
Fire Spirit Arrows Firecracker Poison Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Poison
Skeletons Tesla
Tesla Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Firecracker Poison Giant Skeleton
Arrows Poison Firecracker Tesla Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Fire Spirit Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Fire Spirit Poison
Firecracker Poison Arrows
Poison Fire Spirit Arrows Firecracker
Poison Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Fire Spirit Arrows Firecracker Poison
Fire Spirit Arrows Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Fire Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Fire Spirit Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison
Fire Spirit
Poison Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Poison Giant Skeleton
Firecracker Poison
Poison Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076