Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Princess
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Knight

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Princess
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Princess Arrows
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Princess
Bomb Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Arrows Princess
Princess
Knight Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Knight Bomb Tower Princess
Ice Spirit
Skeletons Knight Dart Goblin Bomb Tower Princess
Arrows
Knight Bomb Tower
Knight
Dart Goblin Bomb Tower Princess Skeletons Ice Spirit Arrows
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Bomb Tower Princess
Bomb Tower
Knight Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Goblin Barrel
Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Knight Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Knight Dart Goblin
Arrows Bomb Tower Princess
Arrows Skeletons Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Bomb Tower Princess
Arrows Dart Goblin Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Bomb Tower Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Knight
Bomb Tower Ice Spirit Arrows Dart Goblin Princess
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit
Bomb Tower Skeletons Arrows Knight
Ice Spirit Arrows Bomb Tower Knight Dart Goblin
Arrows Bomb Tower Ice Spirit Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Bomb Tower
Arrows Knight Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Knight Bomb Tower
Knight
Skeletons Knight
Arrows Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Bomb Tower Princess
Skeletons Knight Dart Goblin Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Knight Bomb Tower
Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bomb Tower
Arrows
Skeletons Knight Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Princess
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Princess
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows Princess
Arrows Princess
Ice Spirit Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Knight Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076