Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Lumberjack
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Lumberjack
Fireball
Lumberjack
Poison
Bats
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Bats Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Bats

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Mirror
The Log Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Mirror Lumberjack Mega Knight
The Log
Mirror Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats Mirror Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 21

Skeletons
Ice Spirit Bats Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Ice Spirit
Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Bats
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Mirror
Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Skeletons Ice Spirit Bats Lumberjack Mega Knight
The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Mirror Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Bats Mirror Barbarian Barrel The Log
Mega Knight
Ice Spirit Bats Mirror Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel The Log
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Bats
Lumberjack Skeletons Bats Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Skeletons Bats Lumberjack Mega Knight
Bats Ice Spirit
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Skeletons Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Bats Skeletons Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Bats
Lumberjack Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Bats Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Bats Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Bats Barbarian Barrel The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Lumberjack Mega Knight Bats Barbarian Barrel The Log
Skeletons Lumberjack Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Bats
Skeletons Bats Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Barbarian Barrel The Log
Skeletons
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Lumberjack
Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Bats Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Bats Mega Knight Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats
The Log
The Log Ice Spirit Barbarian Barrel
The Log
Bats Lumberjack
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
The Log Barbarian Barrel
The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log
Bats
Ice Spirit Bats
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats Barbarian Barrel
The Log Barbarian Barrel
Lumberjack Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log
Bats
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076