Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Poison Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince Firecracker
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Poison Prince
Inferno Tower
Poison
Hog Rider Prince The Log
Prince
Valkyrie Firecracker Hog Rider Poison The Log
The Log
Hog Rider Poison Prince

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Firecracker Inferno Tower Poison Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Inferno Tower Prince
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Prince The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Poison Prince
Poison
Skeletons Inferno Tower The Log
Prince
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker Inferno Tower Prince Skeletons Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Prince The Log
Inferno Tower Prince Skeletons Valkyrie
Inferno Tower Prince Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison Prince The Log
The Log Skeletons Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Poison
Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Poison Skeletons Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker Poison
Inferno Tower Prince Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Poison Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince The Log
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison Prince
Valkyrie Firecracker Prince The Log
Valkyrie Poison The Log Firecracker
Inferno Tower Prince
Valkyrie Firecracker Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Inferno Tower Prince
Poison Firecracker Valkyrie Prince The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Valkyrie Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Prince
Firecracker Poison Skeletons
Prince Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison Prince The Log
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Poison Prince The Log
Prince Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Poison Prince The Log
Valkyrie Poison Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison Prince The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Prince
Firecracker Poison Valkyrie Prince The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison Prince The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison Prince The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie
Firecracker Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison The Log
Prince
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Prince
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076