Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Skeletons Tesla Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Baby Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tesla Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Arrows Baby Dragon Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Skeletons Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Lumberjack
Tesla Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076