Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton King
Lightning
Musketeer Valkyrie Skeleton King
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Skeleton King
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 3

Skeletons
Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Barrel
Mega Knight
Musketeer
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Musketeer Skeleton King
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Musketeer Mega Knight Skeleton King
Musketeer Goblin Gang
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Musketeer
Valkyrie Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Musketeer
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Skeleton King
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Mega Knight Musketeer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Skeleton King
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Skeleton King
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076