Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tesla Dart Goblin
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Goblin Gang Dart Goblin Void Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Mega Knight
Void
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Tesla Dart Goblin Bats The Log
Bats
Skeletons Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Skeletons Goblin Gang The Log Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Void
The Log
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Void The Log
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin Void
Tesla Skeletons Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Skeletons Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Goblin Gang Void
Tesla Dart Goblin Void The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Tesla The Log Mega Knight
Tesla Bats Goblin Gang Dart Goblin
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin The Log
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Tesla Void
Void Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Tesla The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Mega Knight
Skeletons Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Bats Tesla Dart Goblin Void
Mega Knight Tesla
Void Mega Knight Skeletons Bats The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeletons Bats Dart Goblin The Log
Bats Mega Knight Tesla Dart Goblin The Log
Void
Tesla Void Mega Knight
Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Void The Log
The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
Void The Log Dart Goblin
Bats Goblin Gang Void
Void Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Void
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Void Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Void The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Mega Knight
Void The Log Dart Goblin
Void The Log Mega Knight
Void Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Void
Bats Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin The Log Mega Knight
Void
Mega Knight
The Log
Bats Goblin Gang Dart Goblin Void
Dart Goblin
The Log
Void Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Void
Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Void
Void Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076