Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon Princess Lumberjack
Zap
Skeletons Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Princess Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Wizard Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Wizard The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Balloon Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Balloon The Log Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Balloon The Log Princess Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Wizard The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Skeletons The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Skeletons Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Princess
Skeletons The Log Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Wizard The Log Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Electro Wizard
Lumberjack Skeletons The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Skeletons Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Wizard Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Princess Lumberjack
Skeletons Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Wizard The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Wizard Princess Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Skeletons Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Princess Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Lumberjack Mega Knight
Wizard Skeletons Princess Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Skeletons The Log
Skeletons
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Wizard Lumberjack
Wizard Princess Mega Knight
Electro Wizard Skeletons The Log Lumberjack
Mega Knight Wizard The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log
Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Princess
Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard Princess
Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076