Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs Goblin Curse Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Battle Healer Royal Hogs Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Royal Hogs Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Royal Hogs Goblin Curse Witch
Lightning
Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Battle Healer Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Goblin Curse Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker Battle Healer Royal Hogs Mirror
Firecracker
Goblin Gang Battle Healer Royal Hogs Mirror
Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Mirror Witch
Royal Hogs
Goblin Gang Firecracker Battle Healer
Mirror
Goblin Gang Firecracker Battle Healer
Goblin Curse
Witch
Battle Healer

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Firecracker Battle Healer Witch
Goblin Gang
Firecracker Battle Healer Mirror
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Battle Healer Mirror
Battle Healer
Mirror Skeletons Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Hogs
Mirror
Battle Healer Goblin Gang Firecracker
Goblin Curse
Witch
Skeletons Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeletons Goblin Gang Firecracker Battle Healer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Witch Skeletons Goblin Curse
Witch Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Firecracker Battle Healer
Goblin Gang Skeletons Firecracker
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch
Battle Healer
Witch Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Skeletons Firecracker Battle Healer
Goblin Gang Goblin Curse Witch Skeletons Firecracker
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch
Skeletons Goblin Gang Battle Healer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Skeletons Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Witch
Witch Firecracker Battle Healer Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Battle Healer Witch
Goblin Gang Firecracker Battle Healer
Goblin Gang Skeletons Battle Healer Witch
Goblin Gang Battle Healer
Skeletons Goblin Gang Battle Healer Goblin Curse Witch
Firecracker Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Witch
Goblin Gang Skeletons Battle Healer Witch
Battle Healer Goblin Curse
Skeletons Firecracker Witch
Witch Skeletons Goblin Gang Goblin Curse
Witch
Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Witch
Firecracker Goblin Curse Witch
Goblin Gang Witch Skeletons Firecracker Battle Healer
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Witch
Firecracker Witch
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Witch
Firecracker Goblin Curse Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Witch
Firecracker Goblin Curse Witch
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076