Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Battle Ram Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Barbarian Barrel The Log Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Knight Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel
Tesla
Battle Ram
Knight The Log Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel
The Log
Battle Ram Knight

Synergie w obronie 5 9

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Tesla Barbarian Barrel
Tesla
Skeletons Knight The Log Firecracker Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel The Log
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Firecracker
Tesla Barbarian Barrel The Log
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel The Log
Tesla Firecracker
Tesla Skeletons Knight The Log
Firecracker Tesla Barbarian Barrel The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Firecracker
Tesla Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Tesla
Tesla
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Tesla Barbarian Barrel The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Tesla Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker Barbarian Barrel
The Log Firecracker
Firecracker Knight Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Barbarian Barrel
Firecracker The Log Barbarian Barrel
The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076