Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Clone
Giant Snowball
Skeletons Cannon Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Clone
Zap
Skeletons Cannon Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Clone
The Log
Skeletons Cannon Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Clone
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Hut Royal Hogs Clone
Arrows
Skeletons Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Clone
Fireball
Cannon Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Clone
Poison
Cannon Royal Recruits Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers Clone
Lightning
Cannon Goblin Hut Three Musketeers
Rocket
Goblin Hut Royal Hogs Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Clone Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Clone Poison Goblin Hut Royal Hogs Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Cannon Clone Poison

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Royal Recruits
Royal Hogs Clone
Goblin Hut
Royal Hogs Three Musketeers
Royal Hogs
Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers Clone Poison
Three Musketeers
Goblin Hut Royal Hogs Clone
Clone
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers
Poison
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 4

Skeletons
Cannon Goblin Hut Poison
Cannon
Skeletons Royal Recruits Poison
Royal Recruits
Cannon
Goblin Hut
Skeletons
Royal Hogs
Three Musketeers
Clone
Poison
Skeletons Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Goblin Hut
Skeletons Cannon Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers
Cannon Goblin Hut Three Musketeers Skeletons Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers Skeletons
Royal Recruits Poison
Skeletons Cannon
Three Musketeers Cannon Goblin Hut Poison
Cannon Royal Recruits Poison
Cannon Three Musketeers Skeletons Royal Recruits Goblin Hut
Skeletons Cannon Royal Recruits
Poison Skeletons Cannon Royal Recruits Goblin Hut
Three Musketeers Goblin Hut Poison
Cannon Royal Recruits Goblin Hut Skeletons Three Musketeers
Three Musketeers Cannon Royal Recruits Goblin Hut Poison
Royal Recruits Cannon Goblin Hut Three Musketeers
Cannon Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Cannon Royal Recruits Goblin Hut Poison
Cannon Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers
Poison Cannon Royal Recruits Goblin Hut
Cannon Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers
Royal Recruits Cannon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Goblin Hut
Poison
Royal Recruits Skeletons Goblin Hut
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Cannon Goblin Hut Three Musketeers
Poison Skeletons Goblin Hut Three Musketeers
Royal Recruits Skeletons Goblin Hut
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Goblin Hut Poison
Royal Recruits Skeletons Cannon Goblin Hut Three Musketeers
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Skeletons Cannon Three Musketeers
Royal Recruits Cannon Three Musketeers
Royal Recruits Goblin Hut Skeletons Three Musketeers Poison
Poison Cannon Royal Recruits Goblin Hut
Cannon Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits
Poison
Goblin Hut Poison
Royal Recruits Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Three Musketeers Poison
Poison Royal Recruits
Poison
Poison Goblin Hut Three Musketeers
Poison
Goblin Hut Poison
Goblin Hut Three Musketeers Poison
Royal Recruits Goblin Hut Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Poison
Poison
Poison
Royal Recruits Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Goblin Hut Poison
Poison
Poison
Poison
Royal Recruits Goblin Hut
Poison Three Musketeers
Poison Three Musketeers
Poison
Poison
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Poison
Poison
Poison Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076