Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Skeleton Barrel Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Bomber Skeleton Army
Arrows
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army
Lightning
Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bomber The Log Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Bomber The Log

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Mirror Bowler Inferno Dragon
Mirror
The Log Skeleton Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Bowler
Skeleton Barrel The Log
The Log
Mirror Bowler
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Bomber Bowler The Log Inferno Dragon
Bomber
Skeletons The Log
Skeleton Barrel
Mirror
Skeleton Army Bowler The Log Inferno Dragon
Skeleton Army
Mirror The Log Inferno Dragon
Bowler
The Log Skeletons Mirror
The Log
Bowler Skeletons Bomber Mirror Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Mirror Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Skeleton Barrel The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons The Log
Skeleton Army Bowler Skeletons Bomber Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Bowler
Bomber Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log Skeletons Bomber
Inferno Dragon
Bowler Skeleton Barrel The Log
Inferno Dragon Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Bomber Bowler
Skeleton Army Skeletons Bomber Bowler The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Skeletons Bomber The Log
Bomber Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler The Log Inferno Dragon
Skeletons Bomber Skeleton Army Bowler
Bomber Skeleton Army Bowler The Log
The Log Bomber Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Bowler
Bomber Skeleton Barrel Bowler The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Skeletons Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log
Skeletons Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Barrel
Skeleton Army Skeletons Bowler
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Skeletons
Bomber Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Skeletons Bomber Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Bomber The Log Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Bowler The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Bomber Bowler The Log
Skeleton Barrel
Bomber Bowler The Log
The Log Skeleton Barrel Bowler
The Log Skeleton Barrel
Bowler
Skeleton Barrel Bowler The Log
Skeleton Barrel Bowler The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Bomber Skeleton Barrel Bowler The Log
Skeleton Barrel Bowler The Log
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Bowler The Log
Bomber Skeleton Barrel Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Bomber Bowler
Inferno Dragon
The Log Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel Bowler The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Bowler
Bomber The Log
Bowler The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army
The Log
Bowler
The Log Bomber Skeleton Barrel Bowler
Bowler The Log
Skeleton Barrel Bowler The Log
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076