Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Zappies Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Cannon Zappies Miner Skeleton King
Zap
Skeletons Cannon Zappies Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Zappies Wizard Skeleton King
The Log
Skeletons Cannon Zappies Skeleton King
Earthquake
Skeletons Cannon Zappies Skeleton King
Arrows
Skeletons Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Zappies Wizard Miner Skeleton King
Fireball
Cannon Zappies Wizard Skeleton King
Poison
Cannon Zappies Wizard Skeleton King
Lightning
Cannon Wizard Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Arrows Cannon Miner Zappies Skeleton King Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Miner
Arrows
Miner
Cannon
Zappies
Miner
Wizard
Miner
Miner
Giant Snowball Arrows Zappies Wizard Skeleton King
Skeleton King
Miner

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Cannon Giant Snowball Zappies Wizard
Giant Snowball
Skeletons Cannon Zappies Wizard Miner
Arrows
Cannon
Cannon
Skeletons Giant Snowball Arrows Wizard
Zappies
Skeletons Giant Snowball Skeleton King
Wizard
Skeletons Giant Snowball Cannon Skeleton King
Miner
Giant Snowball
Skeleton King
Zappies Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Zappies Wizard
Skeletons Cannon Zappies
Cannon Skeletons Giant Snowball Zappies
Cannon Skeletons Zappies Skeleton King
Arrows
Arrows Skeletons Giant Snowball Cannon Zappies
Giant Snowball Arrows Cannon Zappies Wizard
Arrows Cannon
Cannon Zappies Skeletons Skeleton King
Skeletons Giant Snowball Cannon Zappies Miner
Skeletons Giant Snowball Arrows Cannon Zappies Wizard Skeleton King
Arrows Giant Snowball Zappies Wizard
Cannon Skeletons Giant Snowball Zappies Wizard
Wizard Giant Snowball Arrows Cannon Zappies Skeleton King
Cannon Zappies Skeleton King
Giant Snowball Cannon Zappies
Wizard Skeletons Arrows Cannon Zappies
Arrows Cannon Giant Snowball Zappies Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard Cannon Zappies
Cannon Zappies
Wizard Giant Snowball Arrows Cannon Zappies
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Arrows Wizard Miner
Zappies Skeletons
Zappies
Skeletons Cannon Zappies
Arrows Wizard Skeletons Giant Snowball Zappies
Skeletons Zappies
Zappies
Skeletons Giant Snowball Zappies
Skeletons Cannon Zappies
Zappies
Giant Snowball Arrows
Skeletons Cannon Zappies Wizard Skeleton King
Wizard Cannon Zappies
Zappies Skeletons Skeleton King
Arrows Giant Snowball Cannon Zappies Wizard Skeleton King
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball Miner
Arrows Miner
Arrows
Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Giant Snowball
Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Arrows Miner Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Miner Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Miner
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard Miner
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Miner Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Zappies Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Wizard Miner
Giant Snowball Arrows Zappies
Giant Snowball Arrows Wizard
Zappies
Giant Snowball Arrows Zappies Wizard
Arrows
Miner Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard Skeleton King
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Zappies Skeleton King
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076