Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Minion Horde Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider
Poison
Firecracker Minion Horde
Lightning
Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Freeze Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Freeze Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Freeze Minion Horde Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Firecracker Minion Horde
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Mega Knight
Minion Horde
Skeletons Freeze
Valkyrie
Firecracker Arrows Freeze
Hog Rider
Freeze
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Freeze Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Freeze
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeletons
Skeletons Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker Freeze Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker
Minion Horde Mega Knight Skeletons Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde
Arrows Valkyrie Freeze Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minion Horde
Skeletons Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Minion Horde Freeze
Skeletons Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie
Skeletons Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Skeletons Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Skeletons Firecracker Minion Horde Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Freeze
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Freeze Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076