Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Goblin Barrel Tesla Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Ram Rider Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Magic Archer Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Ram Rider
The Log
Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Valkyrie The Log
Ram Rider
Zap Magic Archer Valkyrie Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Tesla Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Zap
Skeletons Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Tesla
Skeletons The Log Zap Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Zap Tesla The Log Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Tesla Skeletons Zap Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Skeletons Zap Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Zap The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Skeletons Zap Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Zap Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Ram Rider Zap Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Zap Tesla The Log Magic Archer Ram Rider
Tesla Zap Magic Archer Ram Rider
Tesla Skeletons Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Zap Tesla The Log Magic Archer
Tesla Ram Rider
Zap Tesla The Log Ram Rider
Tesla Skeletons Valkyrie
Tesla Zap Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Valkyrie The Log Tesla Magic Archer Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Tesla
Zap Tesla Valkyrie The Log Magic Archer
Skeletons Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Zap Tesla The Log Ram Rider
Skeletons Tesla Valkyrie Ram Rider
Skeletons Zap Tesla Magic Archer Ram Rider
Skeletons Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie
Zap Skeletons Valkyrie The Log Magic Archer
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Skeletons Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Zap Tesla The Log Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Magic Archer
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
The Log
Valkyrie Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076