Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Witch Balloon
Zap
Skeletons Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Witch
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Fireball
Inferno Tower Witch Balloon
Poison
Inferno Tower Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Balloon
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Balloon Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Zap Mega Knight
Balloon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Balloon

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Inferno Tower Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Fireball Witch
Inferno Tower
Skeletons Zap Fireball Mega Knight
Witch
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Skeletons Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Witch
Zap Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Witch Skeletons Zap Fireball Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeletons Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Fireball Mega Knight Zap Witch
Zap Witch Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Skeletons Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076