Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Night Witch
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Night Witch Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Royal Hogs Electro Dragon
Inferno Tower
Royal Hogs
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Night Witch
Zap

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Dart Goblin Zap Inferno Tower Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon Night Witch
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Zap Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Zap Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Royal Hogs
Electro Dragon
Skeletons Zap Dart Goblin Inferno Tower
Night Witch
Skeletons Zap Dart Goblin Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Skeletons Zap Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Dart Goblin Inferno Tower Zap Goblin Gang Electro Dragon Night Witch
Zap Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Night Witch
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Zap Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Zap Goblin Gang Electro Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Night Witch
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Skeletons Zap Inferno Tower Electro Dragon
Goblin Gang Zap Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Night Witch
Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Zap Electro Dragon Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Night Witch
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Skeletons Zap Dart Goblin Night Witch
Zap Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Night Witch
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Night Witch
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Dart Goblin
Night Witch
Zap Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076