Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Clone Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Clone Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Witch
Earthquake
Goblin Gang Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Clone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Clone Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Clone Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Clone Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Valkyrie Flying Machine Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Clone
Skeleton Barrel
Clone Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Giant Witch
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Giant Witch
Flying Machine
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Clone
Giant
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Witch
Clone
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine Witch
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Clone

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine
Skeleton Barrel
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie
Giant
Clone
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie
Witch Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Flying Machine
Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Arrows Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie Witch Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Arrows Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Flying Machine Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076