Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Giant Snowball Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Giant Snowball Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Giant Skeleton
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Tesla
Giant Snowball Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Tesla Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Giant Snowball Tesla Giant Skeleton
Tesla Inferno Dragon Giant Snowball Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Giant Snowball Skeleton Army Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel Tesla Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Army Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla
Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Electro Wizard Skeleton Army
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076