Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner Night Witch
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner Night Witch
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Night Witch
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Miner Night Witch
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Night Witch
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Wizard Night Witch
Lightning
Cannon Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Miner Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Miner Night Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Miner Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Miner Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Firecracker Wizard Night Witch
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Cannon Night Witch Mega Knight
Wizard
Cannon Mega Knight
Goblin Barrel
Miner
Mega Knight
Night Witch
Cannon Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Miner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Cannon Firecracker Night Witch Mega Knight
Cannon Mega Knight Night Witch
Cannon Night Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Cannon Firecracker Night Witch Mega Knight
Cannon Firecracker Wizard Night Witch
Cannon Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon Night Witch
Cannon Firecracker Miner Night Witch Mega Knight
Cannon Firecracker Wizard Night Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Night Witch
Cannon Night Witch Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Night Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Night Witch
Cannon Mega Knight Firecracker Wizard Night Witch
Wizard Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Night Witch
Cannon Night Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Cannon
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Cannon Wizard Night Witch
Wizard Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Night Witch
Mega Knight Cannon Firecracker Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Miner Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Night Witch
Firecracker Miner Skeleton Barrel Wizard
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Miner
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Miner Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Miner Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Miner Mega Knight
Miner Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Night Witch
Wizard Miner Night Witch Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Night Witch
Firecracker Wizard
Miner Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076