Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Sparky
Giant Snowball
Barbarians Miner
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Magic Archer Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Miner Magic Archer Sparky
Fireball
Barbarians Magic Archer Sparky
Poison
Barbarians Magic Archer Sparky
Lightning
Magic Archer Sparky
Rocket
Barbarians Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Freeze Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Miner Freeze Magic Archer Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Miner Freeze

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Miner Sparky Giant Snowball Freeze Magic Archer
Giant Snowball
Zap Barbarians Goblin Giant Miner Magic Archer Sparky
Barbarians
Giant Snowball
Freeze
Zap
Goblin Giant
Zap Sparky Giant Snowball Magic Archer
Miner
Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Giant Snowball Goblin Giant Miner
Sparky
Zap Goblin Giant Giant Snowball Miner

Synergie w obronie 1 13

Zap
Goblin Giant Giant Snowball Barbarians Miner Magic Archer Sparky
Giant Snowball
Zap Barbarians Goblin Giant Miner Magic Archer Sparky
Barbarians
Zap Giant Snowball
Freeze
Sparky
Goblin Giant
Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Miner
Zap Giant Snowball
Magic Archer
Zap Giant Snowball Goblin Giant
Sparky
Zap Giant Snowball Freeze Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Giant Magic Archer Sparky
Barbarians Sparky Zap
Barbarians Sparky Giant Snowball Freeze
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Freeze Zap Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Zap Freeze Magic Archer
Zap Barbarians Goblin Giant Magic Archer Sparky
Barbarians Sparky
Giant Snowball Barbarians Miner Sparky
Barbarians Zap Giant Snowball Freeze Goblin Giant Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Barbarians Sparky Zap Giant Snowball Freeze
Sparky Zap Giant Snowball Barbarians Freeze Magic Archer
Barbarians Sparky
Barbarians Zap Giant Snowball Freeze Sparky
Barbarians Sparky
Zap Giant Snowball Barbarians Magic Archer
Zap Giant Snowball Freeze Barbarians Magic Archer
Barbarians Sparky
Giant Snowball Barbarians Goblin Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Miner Magic Archer
Barbarians Zap Goblin Giant Sparky
Zap Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Zap Giant Snowball Freeze Goblin Giant Magic Archer
Sparky Barbarians Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant Sparky
Zap Freeze Giant Snowball Barbarians Magic Archer Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Zap Giant Snowball Barbarians Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Magic Archer Sparky
Barbarians Sparky Zap Freeze Goblin Giant Magic Archer
Zap Giant Snowball Barbarians Freeze Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze Sparky
Zap Giant Snowball Miner Magic Archer
Goblin Giant Miner Magic Archer Sparky
Barbarians Freeze Sparky
Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Freeze Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Freeze Magic Archer
Miner Zap Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Miner Zap Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Miner Magic Archer Sparky
Freeze Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Giant Snowball Freeze Sparky
Sparky
Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Miner Magic Archer
Magic Archer Sparky
Giant Snowball
Sparky
Zap Giant Snowball Barbarians
Zap Giant Snowball Freeze Magic Archer Sparky
Miner Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Miner Magic Archer Sparky
Miner Zap Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Sparky
Zap Giant Snowball Miner Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Freeze Magic Archer Sparky
Sparky
Giant Snowball Magic Archer Sparky
Zap Barbarians Freeze Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Freeze
Miner Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Sparky
Sparky
Zap Giant Snowball Freeze Magic Archer Sparky
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Freeze Goblin Giant Miner Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076