Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Hunter P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Guards Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Hunter Lumberjack
The Log
Guards Hunter Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Hunter Lumberjack
Poison
Guards Hunter
Lightning
Hunter Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Guards Hunter Lumberjack Giant Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Guards Hunter

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Giant Hunter The Log Lumberjack
Giant
Hunter Lightning Giant Snowball Guards The Log Lumberjack
Guards
Giant The Log Lumberjack
Hunter
Giant Giant Snowball P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning
Giant
P.E.K.K.A
Giant Snowball Hunter The Log Lumberjack
The Log
Giant Snowball Giant Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Giant Guards Hunter P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Guards Hunter P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Giant
Guards
Hunter Giant Snowball The Log Lumberjack
Hunter
Guards Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Hunter
The Log
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Hunter Lightning Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Guards Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack The Log
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Lightning
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Guards
Lightning P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Giant Snowball Guards Hunter Lumberjack
Giant Snowball Hunter Lightning
Lightning P.E.K.K.A The Log
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Giant Snowball Hunter Lumberjack
Guards Giant Snowball Hunter The Log Lumberjack
Hunter Giant Snowball
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Guards Lightning The Log
Giant Snowball Guards Hunter P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Giant Snowball Hunter Lightning P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Guards Hunter The Log Lumberjack
Giant Snowball Hunter The Log Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Giant Snowball Guards Hunter P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Hunter Lightning The Log Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Hunter Lightning The Log
Guards Hunter Lightning P.E.K.K.A Lumberjack The Log
P.E.K.K.A Guards Hunter Lumberjack
Giant Snowball Hunter
Guards P.E.K.K.A Hunter Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Hunter Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball Guards The Log
Lightning P.E.K.K.A Guards Hunter Lumberjack
Guards Hunter Lightning P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Giant Snowball Hunter P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards The Log
Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Guards The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Hunter
The Log
The Log Giant Snowball Hunter Lightning
The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Guards Lumberjack
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter The Log
Lightning
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Giant Snowball Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Hunter The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Hunter
The Log Giant Snowball Hunter Lightning
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning Giant Snowball Guards
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter The Log
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning The Log
Lightning Guards
Lightning Giant Snowball Hunter
The Log
Lightning Hunter Lumberjack
The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Guards Lightning The Log
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball The Log
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076