Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Ram Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess Ram Rider Mighty Miner
Zap
Goblin Barrel Princess Ram Rider Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Barrel Princess Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Goblin Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky Mighty Miner
Poison
Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Ram Rider Sparky Mighty Miner
Rocket
Ram Rider Sparky Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Sparky Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Princess Electro Wizard Mighty Miner Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Goblin Barrel Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight Mighty Miner
Goblin Barrel
Mighty Miner Giant Snowball Princess Ram Rider Sparky Mega Knight
Princess
Giant Snowball Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Giant Snowball Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Goblin Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider
Mighty Miner
Goblin Barrel Giant Snowball

Synergie w obronie 2 7

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Princess Electro Wizard Sparky Mighty Miner
Goblin Barrel
Princess
Giant Snowball Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard
Sparky
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Princess Electro Wizard
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Sparky Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Princess Sparky Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Princess
Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mighty Miner Princess
Giant Snowball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Giant Snowball Princess Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Giant Snowball Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Sparky Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky Mega Knight Mighty Miner
Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider
Sparky Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Mighty Miner Sparky
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Ram Rider Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Mighty Miner
Mega Knight Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky Mighty Miner
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Sparky
Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess Ram Rider
Princess Sparky
Giant Snowball Princess Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess Sparky
Princess
Princess Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess Mega Knight
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess
Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Princess Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Giant Snowball Princess Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky
Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky
Mighty Miner Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess Sparky
Electro Wizard Princess
Giant Snowball Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Princess Electro Wizard
Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076