Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Battle Ram Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Battle Ram Ice Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Musketeer Battle Ram Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Battle Ram Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Ice Wizard Tesla Musketeer Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Musketeer Lumberjack
Arrows
Battle Ram Lumberjack
Tesla
Musketeer
Giant Snowball Battle Ram Lumberjack
Battle Ram
Giant Snowball Arrows Musketeer Lumberjack
Ice Wizard
Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Musketeer Battle Ram Ice Wizard

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Tesla Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Tesla Ice Wizard Lumberjack
Tesla
Musketeer Giant Snowball Arrows Inferno Dragon
Musketeer
Tesla Lumberjack Giant Snowball
Battle Ram
Ice Wizard
Giant Snowball Arrows Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Giant Snowball Tesla Ice Wizard
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer
Inferno Dragon Lumberjack Tesla Musketeer Ice Wizard
Tesla Lumberjack Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Musketeer Ice Wizard
Arrows Lumberjack
Arrows Giant Snowball Tesla Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Tesla Musketeer Inferno Dragon Arrows Ice Wizard
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Inferno Dragon Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Tesla Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Giant Snowball Arrows Tesla Musketeer Lumberjack
Arrows Tesla Musketeer Inferno Dragon Giant Snowball Ice Wizard
Tesla Lumberjack Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Arrows Tesla Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Giant Snowball Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Arrows Musketeer Lumberjack
Arrows Tesla Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Arrows Tesla Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Arrows Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Arrows Tesla Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Musketeer
Lumberjack Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Giant Snowball Tesla Musketeer Ice Wizard
Tesla Musketeer Ice Wizard Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon
Tesla Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Arrows
Tesla Lumberjack
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Giant Snowball Tesla Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Arrows
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Ice Wizard
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Musketeer Lumberjack
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076