Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Fireball
Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Poison
Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Poison Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Sparky Tornado Ice Wizard
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Poison Ice Wizard
Poison
Giant Tornado
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Tornado
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Tornado Skeleton Army

Synergie w obronie 2 12

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Sparky
Tornado
Ice Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Sparky
Poison
Tornado Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Sparky
Tornado Skeleton Army Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Sparky Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Poison Sparky
Skeleton Army Tornado Musketeer Ice Wizard
Musketeer Tornado Poison Ice Wizard
Musketeer Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Sparky
Skeleton Army Poison Ice Wizard Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Tornado Poison
Musketeer Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Tornado Poison Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Tornado
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Sparky
Poison Musketeer Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Poison Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Skeleton Army Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Poison
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Sparky
Poison Musketeer Tornado Ice Wizard
Poison Sparky
Musketeer Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer Tornado Poison Sparky
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Poison Sparky
Poison Musketeer Tornado Sparky
Poison Musketeer Tornado
Poison Musketeer Sparky
Musketeer Poison
Musketeer Poison Sparky
Musketeer Poison Sparky
Musketeer Poison Sparky
Tornado Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Sparky
Tornado Poison
Musketeer Poison Sparky
Tornado Poison
Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Poison
Tornado Poison Ice Wizard Sparky
Poison Musketeer Tornado Ice Wizard Sparky
Musketeer Tornado Poison Sparky
Poison Musketeer Tornado Sparky
Poison Musketeer Tornado Ice Wizard Sparky
Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Sparky
Poison Musketeer Sparky
Poison Sparky
Sparky
Poison Sparky
Musketeer Skeleton Army
Poison Musketeer Tornado Ice Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Musketeer Poison
Tornado Poison Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Tornado Poison Sparky
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado Sparky
Sparky
Sparky
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076