Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Dark Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Elixir Golem Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Elixir Golem Tesla

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Poison
Firecracker
Zap Elixir Golem Valkyrie Dark Prince
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Poison Zap Fireball
Fireball
Zap Elixir Golem Dark Prince
Valkyrie
Zap Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Poison
Elixir Golem Zap Dark Prince

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Poison
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Dark Prince
Tesla
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Poison
Elixir Golem
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Fireball
Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Fireball Poison
Poison
Zap Tesla Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Poison
Fireball Zap Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla Zap Firecracker Fireball Poison
Zap Tesla Fireball Valkyrie Poison
Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Poison Zap Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Zap Firecracker Fireball Poison
Tesla Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Zap Firecracker Tesla Dark Prince Poison
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Poison
Tesla Fireball Valkyrie Zap Firecracker Dark Prince
Zap Valkyrie Poison Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Tesla
Valkyrie Dark Prince Firecracker Tesla Fireball Poison
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Poison Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Poison Zap Tesla
Dark Prince Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Poison
Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Zap Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Poison
Valkyrie Poison Zap Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Poison Zap
Fireball Poison
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Poison
Fireball Poison Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Poison Zap
Firecracker Poison
Fireball Poison Zap Firecracker
Fireball Poison Zap Firecracker
Fireball Poison
Firecracker Poison Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Poison
Zap Firecracker Fireball Poison
Zap Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Poison
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Zap Firecracker Poison Fireball Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Poison Zap
Fireball Zap Poison
Fireball Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Poison
Fireball
Poison Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Poison Zap Firecracker
Fireball
Fireball Poison Firecracker Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Poison
Firecracker Zap Fireball Poison
Poison Zap Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076