Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Zap
Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
The Log
Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Tesla Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Baby Dragon Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Tesla Baby Dragon Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Poison
Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Tesla Baby Dragon Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Goblin Drill Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Void Ice Wizard Tesla Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Tornado Void Ice Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Goblin Drill Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard
Void
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Drill
Barbarian Barrel Skeleton King
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Skeleton King
Goblin Drill

Synergie w obronie 2 14

Tesla
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tesla Tornado Baby Dragon Goblin Drill Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Void
Baby Dragon
Ice Wizard Tesla Barbarian Barrel Tornado Skeleton King
Goblin Drill
Tesla Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Barbarian Barrel Goblin Drill Skeleton King
Skeleton King
Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Tesla Goblin Drill Ice Wizard
Tesla Tornado Void Goblin Drill Ice Wizard
Tesla Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Tesla Baby Dragon Ice Wizard
Tesla Tornado Void Baby Dragon Ice Wizard
Tesla Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Tesla Tornado Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Tornado Tesla Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Tesla Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Tesla Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tesla Goblin Drill Ice Wizard
Tesla Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Tesla Goblin Drill Skeleton King
Tornado Tesla Goblin Drill
Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Drill Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Drill Tesla Ice Wizard
Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Barbarian Barrel Void
Void Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Barbarian Barrel Tornado
Tesla Goblin Drill
Tesla Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tesla Void Ice Wizard
Tesla
Void Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tesla Goblin Drill
Tesla
Tornado Void
Tesla Skeleton King
Tesla Baby Dragon
Tesla Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill
Void Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Void Baby Dragon Goblin Drill
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Void Tornado
Tornado Void
Void Barbarian Barrel Tornado
Void Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Void Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Void Baby Dragon
Tornado Void
Void Tornado
Barbarian Barrel Void Baby Dragon Goblin Drill
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Void Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Void Tornado Baby Dragon
Void Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Void
Void
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Void Baby Dragon
Baby Dragon Skeleton King
Void Tornado
Tornado Baby Dragon Skeleton King
Tornado Void
Void Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076