Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Demolisher Phoenix Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Phoenix Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Drill Phoenix Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Goblin Curse Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Goblins Goblin Curse Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Goblin Curse Goblin Drill
The Log
Goblins Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Drill
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Curse Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Goblin Demolisher Goblin Drill
Fireball
Tesla Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Lightning
Tesla Phoenix Mighty Miner
Rocket
Phoenix Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Curse Arrows Tesla Goblin Demolisher Goblin Drill Phoenix Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Goblin Curse Arrows Tesla

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Drill
Arrows
Goblin Curse Goblin Drill Phoenix Mighty Miner
Tesla
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Arrows
Goblin Drill
Goblins Arrows
Phoenix
Arrows
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Tesla Phoenix
Arrows
Tesla Phoenix
Tesla
Goblins Arrows Goblin Drill
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Drill
Tesla
Phoenix
Goblins Arrows
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Goblins Tesla Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Tesla Goblins Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Goblins Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Arrows
Arrows Goblins Tesla
Tesla Arrows Goblin Curse Phoenix
Arrows Tesla Phoenix
Tesla Mighty Miner Goblins Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Goblins Tesla Phoenix
Goblins Goblin Curse Arrows Tesla Goblin Drill
Arrows Tesla Goblin Curse Phoenix
Tesla Goblin Drill Goblin Curse
Goblins Arrows Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Tesla Goblin Curse Goblin Drill
Tesla Goblins Arrows Goblin Drill
Arrows Tesla Goblins Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Goblins Arrows Tesla Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla
Arrows Tesla Phoenix
Goblins
Tesla Phoenix
Tesla Goblin Curse Goblin Drill Phoenix Mighty Miner
Arrows Tesla Goblin Curse
Goblins Tesla Phoenix
Mighty Miner Tesla Goblin Curse Phoenix
Goblins Phoenix
Tesla Goblin Curse Goblin Drill Phoenix
Tesla Phoenix
Arrows Phoenix
Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Tesla Phoenix Goblins Goblin Drill Mighty Miner
Arrows Tesla Goblin Curse Phoenix Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Goblins
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Mighty Miner
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076