Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Hog Rider Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Tesla Hog Rider Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Dart Goblin Mega Knight Mighty Miner
Arrows
Zap Hog Rider Mega Knight Mighty Miner
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Hog Rider
Mighty Miner
Zap Arrows

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mighty Miner
Arrows
Mega Knight Zap Tesla
Goblin Gang
Tesla Zap Dart Goblin
Tesla
Goblin Gang Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin
Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Dart Goblin
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Zap Goblin Gang Dart Goblin
Tesla Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Mega Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight Mighty Miner
Arrows Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Mighty Miner Tesla
Zap Mega Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap Dart Goblin Mighty Miner
Arrows Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Mighty Miner
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows
Mighty Miner Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076