Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla X-Bow Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Little Prince
Zap
Archers Skeleton Army X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Skeleton Army X-Bow Little Prince
The Log
Archers Skeleton Army X-Bow Little Prince
Earthquake
Archers Tesla Skeleton Army X-Bow
Arrows
Archers Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Army Little Prince
Fireball
Archers Tesla Skeleton Army X-Bow Little Prince
Poison
Archers Skeleton Army X-Bow Little Prince
Lightning
Knight Tesla X-Bow Little Prince
Rocket
X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Knight Skeleton Army Little Prince Tesla X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Archers Knight Barbarian Barrel Little Prince
Archers
Knight Zap Barbarian Barrel X-Bow
Knight
Archers X-Bow Zap Barbarian Barrel Little Prince
Tesla
Barbarian Barrel
X-Bow Zap Archers Knight
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Zap Knight Barbarian Barrel Archers Skeleton Army
Little Prince
Zap Knight

Synergie w obronie 6 18

Zap
Archers Knight Tesla Barbarian Barrel Skeleton Army X-Bow Little Prince
Archers
Knight Barbarian Barrel Zap Tesla Skeleton Army X-Bow
Knight
Archers Tesla X-Bow Little Prince Zap Barbarian Barrel Skeleton Army
Tesla
Knight X-Bow Zap Archers Barbarian Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Zap Knight Tesla X-Bow Little Prince
Skeleton Army
Zap Archers Knight Tesla X-Bow
X-Bow
Knight Tesla Zap Archers Barbarian Barrel Skeleton Army
Little Prince
Knight Zap Tesla Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Skeleton Army Zap Knight Tesla X-Bow
Tesla Skeleton Army Archers Knight
Tesla Skeleton Army Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Archers Tesla X-Bow
Tesla Zap Archers X-Bow Little Prince
Zap Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Tesla Skeleton Army X-Bow
Knight Skeleton Army Archers Tesla Barbarian Barrel Little Prince
Archers Skeleton Army Zap Knight Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Tesla Zap Archers
Tesla Skeleton Army Zap Knight X-Bow
Skeleton Army Zap Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Skeleton Army Knight Tesla X-Bow
Skeleton Army Zap Tesla X-Bow
Tesla Knight Skeleton Army X-Bow
Tesla Zap Archers Knight Barbarian Barrel Skeleton Army X-Bow Little Prince
Zap Barbarian Barrel Archers Knight Tesla Little Prince
Tesla
Skeleton Army Archers Knight Tesla Barbarian Barrel Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Archers Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Zap Archers Knight Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Skeleton Army Zap Knight
Skeleton Army Zap Knight Tesla Barbarian Barrel X-Bow
Knight Tesla Skeleton Army
Zap Archers Tesla
Skeleton Army Archers Knight Tesla
Knight Tesla Skeleton Army
Zap Knight Barbarian Barrel Skeleton Army X-Bow
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Tesla
Archers Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Archers Knight Barbarian Barrel X-Bow Little Prince
Zap Archers Tesla Barbarian Barrel
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel X-Bow
Zap Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow
Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap
Archers
X-Bow Zap Barbarian Barrel
Zap X-Bow
X-Bow
Zap Knight Barbarian Barrel X-Bow
Zap Archers
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel X-Bow
Zap Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Zap Archers Barbarian Barrel X-Bow
Zap Barbarian Barrel X-Bow Little Prince
X-Bow
X-Bow
Zap Barbarian Barrel X-Bow
Zap Barbarian Barrel Little Prince
X-Bow Zap Barbarian Barrel
Zap X-Bow
Zap Barbarian Barrel X-Bow
Zap Archers X-Bow Little Prince
Zap
Zap X-Bow
Zap
Zap Archers Barbarian Barrel Skeleton Army X-Bow
Zap Archers
Barbarian Barrel
Knight
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Barbarian Barrel X-Bow Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076