Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine P.E.K.K.A Golem Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Golem Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Lumberjack
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Royal Ghost Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Flying Machine Lumberjack
Poison
Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Golem Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack Lightning P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Tornado Lightning Golem Lumberjack
Flying Machine
P.E.K.K.A Golem Royal Ghost Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golem
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Flying Machine Lumberjack
Golem
Lightning Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Lumberjack
Royal Ghost
Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Golem Royal Ghost

Synergie w obronie 1 5

Mini P.E.K.K.A
Tornado Royal Ghost
Flying Machine
P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Flying Machine
Golem
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Lumberjack
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Tornado Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Flying Machine Tornado Royal Ghost Lumberjack
Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Flying Machine Lightning
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Flying Machine Tornado Royal Ghost Lumberjack
Tornado Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lightning Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Flying Machine Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine Tornado Royal Ghost
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine Tornado
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Flying Machine
Tornado
Flying Machine Tornado Lightning Royal Ghost
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Tornado
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Flying Machine Lightning
Lightning Tornado
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine Tornado Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Flying Machine Tornado Royal Ghost
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076