Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Goblin Giant Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Wall Breakers Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Wall Breakers Princess Fisherman
Zap
Wall Breakers Goblin Giant Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarians Wall Breakers Hunter Princess
The Log
Barbarians Wall Breakers Hunter Princess Fisherman
Earthquake
Barbarians
Arrows
Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Barbarians Wall Breakers Hunter Princess Fisherman
Fireball
Barbarians Wall Breakers Hunter Princess Fisherman
Poison
Barbarians Hunter Princess Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Tornado Princess Fisherman Poison Hunter Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Tornado Princess Fisherman

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Wall Breakers
Goblin Giant Princess
Tornado
Poison Hunter Goblin Giant Princess
Poison
Tornado Goblin Giant
Hunter
Fisherman Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Wall Breakers Tornado Poison Hunter Fisherman
Princess
Wall Breakers Tornado
Fisherman
Hunter Goblin Giant

Synergie w obronie 1 5

Barbarians
Wall Breakers
Tornado
Poison Hunter Goblin Giant Princess
Poison
Tornado
Hunter
Fisherman Tornado
Goblin Giant
Tornado Princess
Princess
Tornado Goblin Giant
Fisherman
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Barbarians Hunter Fisherman
Barbarians Tornado Hunter Fisherman
Barbarians Hunter Fisherman
Barbarians Tornado Poison Princess
Tornado Hunter
Tornado Hunter Poison Princess
Barbarians Poison Goblin Giant
Barbarians Hunter Tornado Princess Fisherman
Tornado Barbarians Hunter Fisherman
Barbarians Poison Tornado Hunter Goblin Giant Princess Fisherman
Hunter Tornado Poison Princess
Barbarians Hunter
Barbarians Tornado Poison Hunter Princess
Barbarians Hunter
Barbarians Tornado Hunter Fisherman
Barbarians Tornado Poison Hunter Fisherman
Barbarians Tornado Hunter Fisherman
Tornado Poison Hunter Barbarians Princess Fisherman
Barbarians Tornado Hunter Fisherman
Barbarians Poison Hunter Goblin Giant Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fisherman
Poison Hunter Fisherman
Barbarians Hunter Goblin Giant Fisherman
Hunter Barbarians Tornado Goblin Giant Fisherman
Barbarians Hunter Goblin Giant Fisherman
Poison Tornado Hunter Goblin Giant Princess
Barbarians Hunter Goblin Giant
Barbarians Hunter Goblin Giant Fisherman
Barbarians Tornado Poison
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Hunter
Barbarians Tornado Poison Goblin Giant
Barbarians Hunter Goblin Giant
Barbarians Princess
Barbarians Tornado Poison Hunter Goblin Giant Fisherman
Poison Barbarians Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess
Poison Tornado Princess Fisherman
Poison Goblin Giant
Barbarians Poison
Poison
Poison Tornado Hunter Goblin Giant Princess
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Hunter Princess
Poison Tornado Fisherman
Tornado Poison Fisherman
Poison Tornado Princess Fisherman
Poison Tornado Princess
Poison Hunter Princess Fisherman
Poison Princess Fisherman
Princess Poison Fisherman
Poison Hunter Princess
Poison Princess
Tornado Poison
Fisherman
Poison Hunter Princess Fisherman
Tornado Poison Princess
Poison
Tornado Poison Princess
Tornado Fisherman
Barbarians Poison
Tornado Poison Hunter Princess
Fisherman
Poison Tornado Hunter Princess Fisherman
Tornado Poison Princess Fisherman
Poison Tornado Fisherman
Poison Tornado Hunter Princess
Poison
Poison Hunter
Poison Princess
Poison Princess
Barbarians Princess
Poison Tornado Hunter Princess
Poison Hunter Princess
Poison Princess
Tornado Poison
Tornado Poison Princess
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Goblin Giant Princess
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076