Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Arrows Valkyrie Tornado Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Arrows Mega Knight
Tornado
Magic Archer Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Magic Archer
Tornado Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado Magic Archer

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Tornado
Skeleton Barrel
Mega Knight
Valkyrie
Arrows Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Tornado
Magic Archer Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Magic Archer
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Tornado Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Tornado Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Tornado Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Tornado Magic Archer
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Tornado Magic Archer
Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Mega Knight Valkyrie Tornado Magic Archer
Arrows Valkyrie Tornado Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tornado
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Tornado Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Tornado Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Inferno Dragon Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Tornado
Mega Knight
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076