Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Flying Machine Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Knight Dart Goblin Skeleton Army Tornado Flying Machine Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Knight Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Knight
Dart Goblin Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Electro Dragon
Flying Machine
Giant Snowball Knight Electro Dragon
Skeleton Army
Tornado
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Knight Dart Goblin Flying Machine Tornado

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Dart Goblin Giant Snowball Knight Flying Machine Tornado Electro Dragon
Giant Snowball
Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Knight
Dart Goblin Electro Dragon Skeletons Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army Tornado
Dart Goblin
Skeletons Knight Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army Tornado Electro Dragon
Flying Machine
Skeletons Giant Snowball Knight Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Tornado Skeletons Giant Snowball Knight Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Skeletons Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Skeletons Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Knight Flying Machine Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Knight Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Tornado Giant Snowball
Skeletons Knight Skeleton Army Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Knight Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Giant Snowball Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Knight Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Skeletons Knight Electro Dragon
Skeleton Army Knight Tornado
Skeletons Knight Skeleton Army
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine
Knight Skeleton Army
Electro Dragon Skeletons Giant Snowball Knight Flying Machine Skeleton Army Tornado
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Tornado
Skeleton Army Skeletons Knight
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Knight Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Knight Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Giant Snowball Knight Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Flying Machine Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Knight Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Dart Goblin Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Tornado
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076