Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 10 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Inferno Dragon
Zap
Arrows Fireball Hog Rider Bats Valkyrie
Arrows
Zap Fireball Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Zap Arrows Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Goblin Gang
Hog Rider
Bats Zap Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Valkyrie Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Arrows
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Zap Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Arrows Goblin Gang Fireball
Hog Rider
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Bats Zap Valkyrie
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows Fireball
Arrows Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Fireball
Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bats Zap Goblin Gang
Zap Arrows Valkyrie Bats Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Fireball
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Bats Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Bats Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Zap Fireball Inferno Dragon
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bats Zap
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Bats Zap Arrows Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076