Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Lumberjack
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Clone Lumberjack
Poison
Wizard Clone
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Clone Tesla Valkyrie Lumberjack Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Clone Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Lumberjack Zap Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Zap Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows Wizard Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 16

Zap
Arrows Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows
Zap Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Tesla Wizard Lumberjack
Wizard
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Zap Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Wizard
Lumberjack Zap Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Lumberjack Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Lumberjack
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows Tesla Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Tesla Zap Wizard
Tesla Lumberjack Zap Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Zap Arrows Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Tesla Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Wizard Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Arrows Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Zap Tesla
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows Wizard Zap Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Giant Skeleton Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Zap Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap Tesla Wizard Giant Skeleton
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Zap
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Zap
Zap Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076