Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Golden Knight Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lightning
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Witch Lightning
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Arrows Baby Dragon
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone Valkyrie Lightning Golden Knight
Tombstone
Arrows Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Arrows
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone Valkyrie Lightning
Witch Tombstone Valkyrie
Lightning Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Lightning Arrows Tombstone Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Witch Tombstone
Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Tombstone Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Arrows Tombstone Baby Dragon Witch Golden Knight
Tombstone
Lightning
Arrows Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Tombstone
Valkyrie Arrows Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Lightning Golden Knight
Valkyrie Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Tombstone Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie
Lightning Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Valkyrie Baby Dragon Lightning Golden Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Golden Knight
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Arrows Valkyrie Golden Knight
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Golden Knight
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Witch Golden Knight
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Golden Knight
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Lightning Golden Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Witch Golden Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Golden Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Tombstone Witch
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Baby Dragon Witch Lightning Golden Knight
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch Golden Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076