Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Clone Balloon
Zap
Bats Clone Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone
Royal Delivery
Bats Valkyrie Clone Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Clone Balloon Magic Archer
Poison
Bats Clone Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Clone Valkyrie Magic Archer Balloon Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Clone Valkyrie

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Giant Skeleton Clone
Valkyrie
Bats Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Rocket
Mirror
Mirror
Rocket Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Clone
Balloon Giant Skeleton Bats Magic Archer
Balloon
Bats Valkyrie Clone Mirror Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Clone Valkyrie Mirror Balloon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Mirror Clone Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Bats
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Mirror Magic Archer
Rocket
Mirror
Valkyrie Magic Archer
Clone
Balloon
Giant Skeleton
Bats Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie
Rocket Bats Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie
Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Bats Magic Archer
Rocket
Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Bats Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Bats Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Magic Archer
Giant Skeleton Bats Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Valkyrie
Rocket Bats Magic Archer
Rocket Bats Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Rocket Giant Skeleton Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Bats Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Rocket Valkyrie Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Rocket Bats
Rocket Valkyrie Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Valkyrie Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Rocket Magic Archer
Bats Magic Archer
Rocket Bats
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Valkyrie Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Giant Skeleton
Bats Rocket Giant Skeleton Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076