Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Gang Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Rage
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Fireball
Tornado
Musketeer
Valkyrie Balloon
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Goblin Gang Tornado
Rage
Balloon Bats
Tornado
Fireball Valkyrie Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Rage Goblin Gang Musketeer Tornado

Synergie w obronie 3 7

Bats
Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie
Fireball
Tornado Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball Tornado
Valkyrie
Musketeer Bats Goblin Gang Fireball Tornado
Rage
Tornado
Fireball Musketeer Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tornado Bats Musketeer Valkyrie
Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Tornado Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Tornado Musketeer Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Bats Goblin Gang Fireball Tornado
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Tornado
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Musketeer Tornado
Valkyrie Tornado Bats Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Bats Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats Fireball Musketeer Tornado
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Bats Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Bats Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Bats Valkyrie Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Bats
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Tornado Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076