Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 8 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians
Minion Horde
Rage Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Fire Spirit Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Valkyrie Rage Minion Horde Elite Barbarians
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 2

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Fireball
Hog Rider
Rage
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Fire Spirit Fireball
Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Minion Horde
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Valkyrie Fire Spirit Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076