Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Inferno Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Inferno Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Night Witch
Lightning
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Battle Healer Night Witch
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Mirror Inferno Dragon
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Night Witch Arrows Mirror Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Battle Healer
Battle Healer
Elixir Golem Inferno Dragon Arrows Firecracker Valkyrie Mirror Night Witch
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer Night Witch
Inferno Dragon
Battle Healer Firecracker Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem Arrows Battle Healer Mirror

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mirror Valkyrie Battle Healer
Firecracker
Valkyrie Battle Healer Mirror Night Witch
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Battle Healer Mirror Night Witch
Battle Healer
Mirror Inferno Dragon Arrows Firecracker Valkyrie Night Witch
Mirror
Arrows Battle Healer Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon
Battle Healer Mirror
Night Witch
Firecracker Valkyrie Battle Healer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer
Arrows Firecracker Valkyrie Night Witch
Inferno Dragon Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Valkyrie Battle Healer
Inferno Dragon Night Witch
Firecracker Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Inferno Dragon Firecracker Night Witch
Night Witch Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Arrows Firecracker Night Witch
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Battle Healer Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Battle Healer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Battle Healer Night Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer
Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch
Arrows Firecracker
Valkyrie Battle Healer Night Witch
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie Night Witch
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Battle Healer Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Night Witch
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076