Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Witch Little Prince
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Little Prince Fireball Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Fireball
Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Bats Dart Goblin Firecracker Witch Little Prince
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Fireball
Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball Witch Little Prince
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Little Prince
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Witch Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Fireball Witch Little Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Little Prince
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Valkyrie Witch Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball
Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Little Prince
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight Little Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076