Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess Tesla Valkyrie Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Princess
Tesla
Elixir Golem
Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Elixir Golem Princess
Princess
Firecracker The Log
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 3 16

Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Skeleton Army Princess Electro Wizard
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Tesla The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Tesla The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Princess
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Princess
Tesla Firecracker Princess Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Valkyrie Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Tesla Princess Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Tesla Princess Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Princess
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Princess
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076