Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Lava Hound Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Machine Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Firecracker Inferno Tower Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Lava Hound
Fireball
Firecracker Inferno Tower Lava Hound
Poison
Firecracker Inferno Tower Lava Hound
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Monk
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Machine Monk Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Lightning
Firecracker
Valkyrie Lava Hound Monk
Valkyrie
Firecracker
Inferno Tower
Lightning
Lava Hound Arrows
Goblin Machine
Lava Hound
Arrows Lightning Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning Monk
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning
Arrows
Goblin Machine
Lava Hound
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Monk
Inferno Tower Valkyrie Lightning
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Monk
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower Monk
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Firecracker
Inferno Tower
Inferno Tower Monk Lightning
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Firecracker
Arrows Valkyrie Firecracker
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Monk
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Inferno Tower Monk
Inferno Tower Valkyrie
Arrows Firecracker Monk
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower Monk
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Lightning Monk Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Lightning Monk
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Machine Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Monk Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Monk Arrows Valkyrie Goblin Machine
Lightning Monk Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Monk
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Monk Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Goblin Machine Monk
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Machine Monk
Lightning Monk
Lightning Arrows
Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Machine
Arrows Firecracker Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Lightning Monk
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Monk
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Monk Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Monk
Lightning Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076