Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 11 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Minions
Ice Spirit Hog Rider Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Zap Minions Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Zap Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Minions Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Minions Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Ice Spirit Zap Minions Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Tesla Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Minions
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Firecracker Tesla
Minions Tesla Zap Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Minions Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Valkyrie Zap Minions Firecracker
Zap Valkyrie Ice Spirit Minions Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Minions Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Minions Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Zap Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Minions
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Minions
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie
Minions
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Minions Firecracker
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Ice Spirit Minions
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076