Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Bandit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit
Firecracker
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Skeleton Dragons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Skeleton Army
Royal Ghost
Zap Valkyrie Bandit
Bandit
Zap Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 3 18

Zap
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost
Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A
Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Zap Firecracker
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Zap Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Skeleton Army Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Royal Ghost Bandit
Firecracker Zap Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Zap
Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Zap Skeleton Dragons Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Zap Skeleton Army Bandit
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap
Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076